城池当然不会只有那么点大的地方,周围还有酒楼,赌场之类的,应有尽有。
并且这里还可以租店铺,经营生意之类的,满足生活玩家的需求。
所用的花销自然也只是以金币为主,虽然积分也可以,但应该没有大冤种会这么做。
云星则是对周围的事物不太感兴趣,没有合适的物品,虽然有也买不起。
云星就呼出系统,直接选择了传送回去。
毕竟走到门口还是有些费劲的,因为要进城的玩家都是统一的从城门口的传送阵出来的,这游戏可没什么视单位体积碰撞的规则,要是想从这里回去,指不定要挤多久。
......
[本次副本模式]
中世纪,武侠。
[选择技能物品]
全部
[副本身份精确]
否
...
副本词条没什么好说的,武侠肯定要,至于为什么选中世纪,那是因为这样子出强力技能的概率高。
然后技能物品,现在其实也没什么好选的,有啥用啥。之后技能物品多了之后,就要有取舍了,一次副本中,技能和物品加起来最多只能有100点的sp。
就像云星现在的两个技能和两个物品总共就只用了11点,完全不必担心,而且预计这种情况还要几局后才会有所改变。
对于携带的物品,可以选择直接穿着进入,也可以选择进入之后再穿。
若是直接带入,系统会以尽可能合理的方式将物品投放在身边。反则就是收在空间之内,有需要时再拿出使用。
对于物品,拿出或者收纳,六小时内只能进行一次。
比如说:进本后,你可以直接选择将剑拿出,但时候需要六个小时后才能收纳回系统空间。若是直接带在身边的,可以直接收纳,再需要使用时,需要过六个小时。
云星自然是直接将〔青铜内甲〕直接穿上,保证存活的能力。至于〔玄铁剑〕,则看情况需不需要使用了。
最后则是副本身份精确,老实说,没什么必要,毕竟就算是一个很高的身份,也不一定有什么好处。需要花费积分或是金币来选择一个自己想要的身份,描述越精确,所花费越多,当然,这种选择在段位赛的时候是不会开启的。
虚拟实境是相对公平的游戏,论什么身份,都是有一定的平衡的,但毕竟主要是竞技,那么现在的差别,那就是实力上的差距而导致的滚雪球。
各种物品技能等级都比其他人要好一些,而且现在玩家技能都不多也不强,可以莽,之后则是会千奇百怪,不小心一些的话,怕是怎么死的都不知道。
在云星选择完一分钟后,他还是待在这个悬崖上,不免有些奇怪。
现在应该不会有人比他东西还多吧,云星思索着可能的情况。
虽然对自己的实力有信心,也觉得其他人应该不会很强,但还是要考虑一下真的有这种情况的可能。
[系统提示:玩家“热衷的探求者”使用道具〔破损的祈愿符〕,本次副本难度提升,副本积分经验收益翻倍,副本奖励变更,副本规则变更。]
[系统提示:额外增加词条“魔法”,与“武侠”产生一定冲突,“武侠”词条已消除,替换为“骑士”,整合为“剑与魔法”。]
[系统提示:正在生成中世纪剑与魔法世界,副本人数:三十人。]
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