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关于一些设定的不完全整理(2 / 2)

血量:50+16(力量2)+300(位面修正)+100(英雄)=466(加1力量获得16点血量) </p>

能量:0+12(知识2)+100(位面修正)+50(英雄)=162(加1知识获得7点能量) </p>

攻击:18(8+10步兵剑)-20类型:近战 </p>

护甲:2.3(敏捷/3)+1(全套步兵装甲)类型:英雄 </p>

技能: </p>

奋力一击:对敌人造成额外70/100/150的近战伤害,消耗60/65/70,冷却10秒 </p>

战场直觉:10%/20%/35%的几率使敌人的攻击真实伤害减半 </p>

鼓舞士气:附近士兵攻击速度移动速度提升7%/10%/15% </p>

绝命乱斗:攻击+20,攻击速度+50%,溅射伤害50%,持续30秒,消耗100,冷却2分钟 </p>

回归获得血统后 </p>

人物属性:编号:000003 </p>

模版:无 </p>

主属性:力量:11+2敏捷:11+5知识8+3魅力:7+5 </p>

副属性:感知:10+2意志:8+2幸运:隐藏 </p>

血量:76 </p>

能量:62 </p>

金币:0评分:0物品:火焰之球(稀有), </p>

血统:半精灵(高等月精灵) </p>

技能:鹰眼(被动) </p>

血统特性: </p>

激发人类血脉特性环境忍耐,不良环境对自身的影响减免30%。 </p>

激发精灵血脉特性自然之子,在树林中潜行+1,速度+2,灵性植物沟通,自然系魔法抗性+20。 </p>

特性月神祝福,夜晚潜行+2,月光下获得力量+1,敏捷+2,知识+1。 </p>

特性天生射手:弓箭技能+1。 </p>

激发魔法天赋:风、火元素亲和,能量+40。风、火系元素抗性+5,激活变异系气系魔法(雷系) </p>

简介:人类与高等月精灵混血,既拥有精灵的弓箭与魔法天赋,又继承了人类的剑术和骑术天赋。混血使你受到人类和精灵双方的抵制,同样使你受到双方的认同 </p>

高贵的高等月精灵血脉会为你带来意想不到的好处,精灵好感度额外+10 </p>

英俊的外表是一个精灵的特征,女性好感度额外+5 </p>

自然赋予你的,要回馈给自然,环境破坏强制厌恶 </p>

不管是人类还是精灵都对邪恶本能的敬而远之,阵营:善良守序。 </p>

领悟能量战技时技能效果 </p>

编号000003感悟到了能量的流动,属性为风,本身属性契合,检测到风系魔法天赋,开启学徒级魔法精通,能量+10,知识+1,本身力量与敏捷属性达到标准,领悟技能如下: </p>

作战辅助技能:轻身术(减轻本身重量,可调节,开启后消耗1220每分钟), </p>

能量外放技能:剑风(气系元素伤害30点,急速、切割效果,极限范围8米,具有较小的范围攻击效果,消耗5。), </p>

风矢术(风能量附加在箭矢上抵消引力和风阻,箭矢伤害+1,额外附加5点贯穿伤害,消耗4) </p>

能量强化技能:剑芒(开启后把武器纳入能量流转体系,提升出手速度,攻击时敌人受到额外风系元素贯穿伤害5点,消耗23每击), </p>

风墙(体内风元素流转引动周围大气流动形成风墙,能有效削弱正面射来的箭矢,一定几率偏离斜射箭矢,箭矢伤害减免3,消耗5每分钟,每受到一次远程攻击消耗1)。 </p>

获得圣剑之后的属性 </p>

人物属性:编号:000003 </p>

模版:封地领主里德(等级33) </p>

主属性:力量:33敏捷:24知识34魅力:25 </p>

副属性:感知:12(封)意志:12(封)幸运:隐藏 </p>

血量:136/136 </p>

能量:97/128 </p>

金币:157262评分:0 </p>

空间物品:火焰之球(稀有)、普兰西斯圣剑(唯一)、军团旗帜(军团武装)、奥兰多的傀儡核心(传说) </p>

血统:半精灵(高等月精灵) </p>

技能:略 </p>

血统特性:略 </p>

血统简介:略 </p>

模版技能:强击10(满)、强弓10+2(满)、铁骨10(满)、盾防7、骑射5??? </p>

模版特性:略 </p>

武器:平衡的骑枪、钢制钉头锤、精锐的战弓 </p>

装备:钢盾、精锐板甲套装(精锐的钢制臂铠、精锐的全身板甲、精锐的鹰翼全覆式钢盔、精锐的板甲靴)(损坏) </p>

附加:优秀的战马,破甲锥头箭一壶,锥头箭两壶 </p>

物品:略 </p>

领地:穆拉丁城,佣兵城,希望港,萨达姆村,本村,塔利班村 </p>

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随从属性一览 </p>

牧师(精英):受到过魔法大师级的训练,对圣光的虔诚使他们即使离开了英雄,也可以发挥不小的作用。 </p>

血量:65。能量:20+10(精英加成)。防护:兜帽布袍。士气:7(魅力1),中级光系魔法精通。 </p>

主要技能: </p>

圣光术:对非不死单一单位血量回复20,对不死单一单位造成30点魔法伤害,消耗5。 </p>

驱散:对单一不死单位或召唤单位可以造成80点魔法伤害,对友方非不死召唤单位可祛除或削弱非光系不良状态,消耗10。 </p>

精英技能: </p>

真言术?盾:给非不死单一单位加上一个耐久为50点的圣光盾,持续60秒,或对单一不死单位造成10点每秒的魔法伤害,持续20秒,消耗15。 </p>

信条:圣光赐予我力量 </p>

晋级路线:神官,战团牧师,苦修者,堕落牧师。 </p>

步兵(精英):受到过更加严格的军事训练和实战,对忠诚的坚定和对荣誉的渴望使他们即使离开了英雄,也可以凭借娴熟的剑术成为优秀的战士。 </p>

血量80+20(精英加成)。能量:0+10(精英加成)。防护:皮甲。武器:破旧的短剑 </p>

进阶剑术精通 </p>

主要技能: </p>

闪避:10%几率躲避近战攻击 </p>

弱点:10%几率打出双倍伤害 </p>

精英技能:剑气:近战攻击附加无视防御伤害20点,近战范围加一,横扫具有扇面攻击效果,消耗5。 </p>

信条:荣誉即吾生命。 </p>

晋级路线:打击者,防御者,游侠,骑士侍从。 </p>

随从成长后的属性,将在战团卷结束后整理。</p>

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