在近古的末期,大战开始停歇,由于种族数量太多,而且各族之间势均力敌,再加上各族之间没有四大始皇这样的人物,没有任何种族有能力建立帝国,只能稍微占据几座城市,帝国制永久地消散在了历史之中,转而迎来了城治时代!
城治时代以城市为核心,实力较强的种族可以同时占据几座城市,而实力较弱的种族可能连一座城市都无法占领,只能龟缩贫瘠的荒野里,例如卓尔一族,卓尔一族连一座城市都没能占据,实力非常弱小,龟缩在地底世界,不敢与别的种族争霸。
城治时代的正式形成大约在100万年前,那时,大陆形成了稳定的新格局,各族又迎来了较为和平的发展时期,这个时期一直持续到了现在!
看完大陆历史的概论,黄沙第一次对这奥罗亚斯大陆的历史有了一个粗略的了解,关上书,黄沙靠着树干,静静地想了想,在历史的长河中畅想,根据眼前的形式来看,这城治时代似乎也要结束了!
而结束的原因,就在这数十亿的玩家身上!
玩家是一个很大的变数,足以引领整个奥罗亚斯大陆未来的历史走向,各族之间原有的平衡性会被玩家所打破,迟早会爆发新的大陆战争,重新争夺城市的所有权,各个种族要重新洗牌。
而且《奥罗亚斯大陆百科全书》中还说过,到了60级以后,还有领土争夺战,这几十亿玩家在冷藏前分属两百多个国家和地区,不可能会一直和和睦睦地过下去,60级以后领土争夺战一旦开启,肯定会无比激烈,这是一种无法调和的矛盾。
每个人都需要一个家,而一个民族更是如此,民族的家,就是国家了!
黄沙继续畅想着,想着战争爆发后的样子,想着卓尔部落未来的走向……
城治时代,就要结束了!