农夫(Lv1)
生命值:50/50,STA:5/5,苏:5/5,EP:50/50,国会议员:50/50,强度:5个,缺点:5个,通用人工智能:5个,接口接口:5个,会:5个,敏捷:5个,浪涌保护器:5个,情报局:5个,串口:0
“我原以为每个数据都是五分!但它在COM中有一个0...你让我到??了那里,游戏!”我惊呼。
“这一定是因为农民没有接受过有组织的战争训练,所以他们不能正确地执行或下达命令。
不过……他们的智力是缝合者的五倍!”
“呜……你是要攻击还是逃跑?”我盯着农夫。
农夫回瞪着他。我向农夫挥手。农夫继续盯着看。
“好吧,什么都不做?我没意见。”
为了让缝合者发动攻击,我需要靠近农夫。
他们有一个参与范围,而农民不在这个范围内。
理想状态应该是我大喊:“攻击”,然后被缝合的人去杀人。
但是他们为此太愚蠢了。
所以我继续努力让他们进入交战范围。
农夫向后移动,远离射程。
它一直盯着我们。我再前进一些,农夫就搬走同样的数额。
“我过了什么吗?这到底是怎么回事?”我决定冲向农夫。
农夫想逃跑,但我更快,用棍子打了它。
“一次简单的近战攻击。它花费了10EP。加上20冲刺。”我一边看我的统计数据一边说。
当我分心时,农夫一直向后退,远离我。农夫因我的击中而损失了大约1/3的生命值。
“对不起对不起,我太强了!”
农夫又在等了,远远地盯着我看。
“你为什么不攻击,你这个该死的脑死亡者!?我必须做所有事情吗!?”
我回头看看……缝合的人还没有到达我的位置。
他们移动得如此之慢,以致短距离冲刺让他们远远落后。
“这越来越荒谬了。”如果缝合者一直逃跑,它们就法到达农夫身边,因为它们太慢了。
等待!
农夫被窃听了吗?“你脑袋有问题吗!?”我看着农夫说道。
它看着我。“我假设你会,好吗?不要冒犯!AI一定是被窃听了。
“我必须一直奔跑并用基本攻击击中它直到杀死它吗?
因为用咒语我做不到。
我绝不会像这样为一个农民浪费我的时间,我只是继续前进而忽略它。”我说着又开始移动了。当然是沿着这条路走。
才过了一分钟我就觉得,怎么说呢……有点害怕。
目前,有十几个农民在我走向他们时向后退着盯着我们。
“眼睛太多了!别再看着我了!”我遇到的每一个农民都和第一个一样做了。
“这是某种心理战吗?”我琢磨。
“我真的不明白这有什么意义。也许他们在等待某种信号来扑向我们?”我决定暂时忽略农民。
几米外,我可以看到木栅栏和对面的建筑物。这是一个小镇。至少地牢探索进展顺利。
门前有两个农夫。他们的行为就像保护入口的守卫,除了他们有干草叉而不是真正的武器并且不穿盔甲。
“你好!能让我进去吗?”我一靠得太近,两个农夫就来袭。
我停下来,当农民进入射程时,缝合者也切换到战斗模式。
我在后面等了几秒钟。缝合者和农民的力量是一样的,但是缝合者的血量和体质略高,所以农民吃亏了。也是2vs5。
“闪电链!”我说。
技能名不用说,想一想技能就发动了。
但我还是这么做了。闪电到达第一个农民,然后跳到第二个农民身上并消散。
两名农民都被1HP击昏在地。围绕在他们周围的缝合线很快就把两个农民干掉了。
“那是大材小用,一击必杀!嗯,我有100%的属性提升,外加10%和30%伤害提升两个被动技能。我太OP了。”
‘两个农民的史诗般的战斗’已经结束,但仍有很多农民在远处看着我们。
“好吧,现在我确定了。
农民的AI出了点问题。控制这个地牢的玩家一定尝试过修改AI但失败了。
史诗般的失败。
“*噗*哈哈,菜鸟!我第一次尝试就做到了!
农民应该比缝合者聪明五倍!我们现在没那么聪明,不是吗!?”
“那我就不去想它了。别再浪费时间了,把这个迷宫打完吧!”我继续在镇内移动。
到处都是木头和石头混合的乡村建筑。里面有很多农民。
我的意思是很多。其中超过50个。
“给我让路!为你们的国王让路,你们这些弱小而愚蠢的人类!敢敢闯我的路,我就把你的脑袋钉在木桩上,把你的尸体喂猪!”在我警告之后,农民们开始向后退,同时盯着我的方向。
它仍然很奇怪,但如果我让自己相信这是因为我令人难以置信的角色,而不是因为人工智能问题,感觉会更好。
广阔的空间出现在我的面前,我们自由自在地走向镇中心。
在那里,我们找到了一个喷泉,上面是地牢核心。
有一名士兵和两名农民守卫着水晶。
这次我通过施放连环闪电开始战斗。闪电击中了士兵,然后跳到一个农民身上,最后电死了第二个农民。
士兵以极低的健康状况幸存下来,但两名农民立即化为灰烬……我的意思是,只剩下1点生命值并惊呆了。
缝合者迅速加入战斗,杀死了士兵和目瞪口呆的农民。“缝合者可能行动迟缓、愚蠢,但他们确实知道如何用四肢猛击前方的任何物体。
我不想在自己的身体上测试它。不是因为我会受到多少伤害,而是因为它会多么恶心。”
战斗结束后,我抓住地牢核心并将其粉碎。“这不是我所期待的。
如果不是玩之前看了很多视频,我会考虑退出这个游戏……毕竟第一次好的体验很重要!”
地下城入侵成功!获得的奖励CP经验值资源
地牢完成(100p)
杀死的敌人(18p)
地牢核心被摧毁(10xp)
团队中没有死亡(10xp)
20食物
3具尸体
当前p:118XP到下一个玩家等级:20/100
“所以我杀敌赢得的p很少,因为大部分都是逃跑了……好吧,我也能为力!”
作为交换,我在地牢尽头的所有缝合者都活着获得了更多的XP,所以还不。
“我很想再做一次地下城入侵,但我没有时间。很遗憾,因为这个地牢很聊!”
“我也得到了20个食物,不!”如果地牢有生产资源的建筑物,则入侵的玩家会获得少量该资源,与建筑物的数量成正比。
“这是一种吸引入侵者进入地牢的方法。一些玩家建造了大量这样的建筑,让其他玩家对入侵更有兴趣。”
现在游戏询问我是否要评价地牢。
我不会,因为这个单位的AI有问题,仅仅因为这个就给它一个差分是不公平的。
我打算给玩家写一条消息来解释这个问题,这样他们就可以解决它。
“妈妈,你看我有多厉害?我尽我所能,但其他孩子不想和我一起玩,因为我是一个血肉怪物!”
我开始计划下一次地牢潜水。
“明天是星期一,所以我要上课。我只有下午才有时间玩了……那我们再做一次地下城入侵吧!希望下次地牢会正常!”我在关闭DMA时说。
“嗯……我想我忘记了什么……那是什么……?”我一边说着,一边从头上取出VRas。
“嗯……是很重要的事情,不过是什么东西?”
“擦!他妈的!我忘记了最重要的事情!”我边喊边扯我的头发。”我忘记尝试至少捕获一个敌方单位了!